Illustrator - Initiation

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La formation « Illustrator – Initiation » vise à vous permettre d’acquérir les compétences et les connaissances nécessaires pour créer des graphismes vectoriels de haute qualité.

Illustrator est l’un des logiciels les plus populaires pour la conception graphique et est utilisé pour la création d’illustrations, de logos, de typographies, de graphiques, de diagrammes, de cartes et bien plus encore, tout en comprenant les bonnes pratiques pour l’organisation de vos illustrations et l’exportation de vos fichiers dans différents formats.

Public visé et pré-requis

  • Chargé.es de communication, monteurs et monteuses, photographes.
  • Toute personne voulant s’initier au graphisme, à la création graphique d’un logo, de picto, d’illustrations.
  • Jeune diplômé.e de niveau Bac voulant s’initier au graphisme.
  • Pré requis : Maîtrise impérative de l’environnement informatique (Mac conseillé) et une appétence pour le design graphique.

1 400 €

Financement sur-mesure possible selon profil, financement AFDAS possible (sous condition d’éligibilité).

5 jours

(35 heures)

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Lyon

Session le 17/03/2025 en présentiel

Session le 15/09/2025 en présentiel

Tarif

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Durée

Sur mesure

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JOUR 1

INTRODUCTION

  • À propos d’Illustrator, historique, utilisation, fonctionnalités.

GRAPHISME, FORMAT & COULEUR

  • Bitmap ou Vectoriel ;
  • Modes colorimétriques : RVB, CMJN.

PRISE EN MAIN D’ILLUSTRATOR

  • Plan de travail, règles, repères.
  • Gérer les calques de travail et de modèle
  • Barres de menu, d’options, d’outils
  • Panneaux et options des panneaux

JOUR 2

UTILISATION DES FORMES PRÉDÉFINIES VECTORIELLES

  • Construire, manipuler des formes ;
  • Outils de mise à l’échelle, rotation, déformation et miroir ;
  • Combiner et assembler plusieurs formes ;
  • Construire un picto à partir de cercles.

JOURS 2 & 3

ATTRIBUTS DE FONDS ET DE CONTOURS

  • Mettre en couleur unie et dégradé ;
  • Gérer l’opacité et le mode de fusion ;
  • Appliquer un effet Fx (ombre, relief…).

JOURS 3 & 4

DESSINER AVEC LA PLUME VECTORIELLE

  • Notion et principe de construction ;
  • Construire des pictogrammes.

JOUR 4

GESTION DU TEXTE

  • Mettre en forme du texte ;
  • Accrocher un texte à une forme ;
  • Vectoriser un texte ;
  • Travailler graphiquement sur des lettres.

JOUR 5

CONCEVOIR UNE IDENTITÉ VISUELLE

  • Créer un logo et son environnement.

 

ÉVALUATION & BILAN

  • Évaluation ;
  • Retour sur le module et perspectives de perfectionnement.

Le TOSA® (Test On Software Applications) est le premier standard d’évaluation et de certification des compétences informatiques.
Les tests sont adaptatifs et reposent sur une méthodologie de scoring, ce qui permet de mesurer tous les niveaux, de débutant à expert.

Mise en pratique, étude de cas & apports théoriques.

Formation en présentiel, distanciel nous consulter, dispensée par un.e expert.e en post-production en production audiovisuelle.

Un.e référent.e handicap est à votre écoute sur chaque centre de formation. Pour plus d’informations, rendez-vous sur notre page dédiée :
3is-executive.fr/handicap-et-accessibilite

N’hésitez pas à nous contacter !